房产策划学徒,房产策划学徒工作内容

dfnjsfkhak 3 0

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于房产策划学徒的问题,于是小编就整理了3个相关介绍房产策划学徒的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么样的人才能当上游戏策划?
  2. 广告公司学徒可以学什么?
  3. 萌新小白,如何学会游戏开发和策划?

什么样的人才能当上游戏策划?

作为一名的游戏策划,特意跑来回答一下这个问题,也希望包括楼主在内的所有想做游戏策划的人可以和我一同交流。

给出的结论很简单,想当并且肯为之付出努力的人都可以当游戏策划。但是我猜题主更想知道以下的两个问题。

房产策划学徒,房产策划学徒工作内容-第1张图片-安居房产网
(图片来源网络,侵删)

这里只会笼统的给出不太具体的素质,因为其实在短暂的面试过程中,面试官是没办法能够准确判断出你对游戏设计,概念的敏锐程度。

做游戏的人必须要喜欢玩游戏,因为只有对游戏行业有热情的人才不会被做游戏时的疲倦和厌烦所击垮。也只有喜爱玩游戏的人才能够很好理解作为玩家时从游戏的不同功能系统里获得的情感波动。

但是这些还不够,玩游戏像是一个在别人世界里翱翔的过程,而做游戏确实在搭建自己的世界版图。有些时候,你会觉得在别人的世界里很有意思,但是搭建自己的世界如同做苦力,味同嚼蜡。

房产策划学徒,房产策划学徒工作内容-第2张图片-安居房产网
(图片来源网络,侵删)

能快速地依据目标行为、表现,甚至是自己对这些玩家心理预期的推演来理解玩家,制作人,技术,美术真正的需要并且以此完成游戏设计和优化,正是游戏策划的本职工作之一。

游戏策划是整个游戏的先行设计者,逻辑如果出现一点混乱,那么后续的开发就会将其扩大为十分混乱。打个比方,你设计出的功能只是简简单单的让玩家跳舞,那你就需要完整地确立玩家在任何时间跳舞时的游戏表现,走路是最否可以?攻击时是否可以?剧情动画时又是否可以?可以的话是如何连贯两个系统的?

游戏策划是游戏开放工作中最主要的发起方,下面这张图虽然玩笑以为很大,但是却可以看出游戏策划是串联起这么多个岗位和对象的核心点。如何能够有逻辑清晰地展示出自己的想法,如何能说服别人帮助你实现自己的设计和想法。

房产策划学徒,房产策划学徒工作内容-第3张图片-安居房产网
(图片来源网络,侵删)

你需要清楚的了解你所做的每一个游戏乃至每一个系统会带给玩家哪些感受,对一部分的玩家有没有带来不好的体验,带给制作人哪些利润,带给开发哪些麻烦。

总之,了解自己在做什么,目的是什么,以及自己是否达到了目的。

我也是从事了十几年游戏工作,现在给你分享下吧。

如果你想进游戏公司做事,该学些什么

1.游戏策划分类有,系统策划,关卡策划,文案策划,数值策划这几个比价通用的种类,小公司一般也就这么分的,大点的公司,会分的更细致一点,包括UE,用户体验等。当然,还有一种叫执行策划,一般就类似学徒工的角色。

2.每个想要从事游戏行业的人,或者说想要做游戏策划的人,都有很大的愿景,很大的理想,做出很伟大的游戏,但是这些,不足以支撑你以一个小白的身份进入到游戏行业,没有游戏策划组,会要一个什么都不懂的小白,因为公司找你去是解决问题的,不是产生问题的,所以你首先要入行。这个可以是参加一些游戏学校培训,记住,这个学不到什么,只是你进入游戏行业的敲门砖。或者,你可以从一些游戏测试开始学,以游戏者的身份进入到这个行业。

3.然后进入行业以后,小点的公司,都是当你执行策划用,就是找找资料,配配表之类的工作,你要在这过程中,像海绵一样吸收知识,不懂的多问,做错了不怕。

4.然后在你足够了解这个行业之后,你可以开始对自己定位,想走哪条路线,最终走向制作人的光明宝座。系统路线,一般熟悉各个游戏的主要系统,能扒开现象看本质,一眼就能知道这个系统作用是什么,而且能类举出同类变异系统。数值路线,这个比较枯燥,也比较专业个人觉得,如果有相关专业的人才,他做其他数学相关工作,一定比做游戏更有前途~~所以你就别想了。关卡路线,这个是需要你规划玩家游戏进程,规划玩家体验的,也是一条路。还有就是文案策划,剧情路线,这个你要文笔有足够的自信,也属于比较专业级别的。

5.从事游戏策划,你还要知道美术和程序的工作流程,工作方式,至少也要知道一些基本的知识,因为策划是整个项目组的沟通桥梁,传声筒,你如果理解有问题,那做出来东西就千奇百怪了。

6.身体保养好!

希望这些对你有帮助

玩过很多游戏,有一定程度的计算软件技术基础,有一定美工和音乐鉴赏能力,想象力丰富,表达能力出色,懂得游戏运营之道,懂得互联网盈利与传播之道。

所以游戏策划,其实几乎***能做,又***都不能说更适合,我认识一个策划他之前是公交车售票员,后来90年代末去当写字楼保安,对游戏公司很感兴趣,文笔又不错,跟游戏公司几个人搞熟后,大家发现他写的人物对话很有点意思,招聘他进公司,后来不仅写对话,也开始做其他方面的策划,最终成为策划圈的大佬。当然他的机会现在早已经没有了,现在想要无基础混圈子,很难

广告公司学徒可以学什么?

广告公司的学徒可以学到广告行业的基本知识和技能,比如市场营销、广告策划、文案撰写、平面设计、摄影制作等方面的知识。通过实践和工作经验的积累,学徒可以逐渐掌握广告行业的各个环节,提高自己的专业水平。

萌新小白,如何学会游戏开发和策划?

在游戏开发领域,游戏开发与游戏策划是两个不同的职业,游戏开发泛指程序员,而游戏策划主要是明确游戏玩法、游戏内容等等。

游戏开发虽然泛指程序员,但是里面还可以细分:游戏后台程序员、游戏程序员。

现在很多游戏都需要和服务进行交互,大量的逻辑和算***交给后台负责,这个时候就需要游戏后台程序员进行开发。

游戏程序员指搭建游戏界面,完成游戏逻辑的程序员,如果所开发的游戏不需要服务器,则只需要这个职位的程序员即可。

游戏开发涉及的领域非常多,除了最基础的程序语法学习,还会涉及到游戏引擎学习、数***用、物理知识运用,将三者融会贯通即可开发各种形式的游戏。

与游戏开发一样,游戏策划细分起来会有很多种:文案策划、数值策划、剧情策划、活动策划等等,具体分类依据每个公司而略有不同,不过绝大部分策划为文案策划。

要策划一个游戏,首先需要的是对游戏的了解,有玩各种不同类型的游戏帮助策划了解游戏本质。从各种游戏中了解游戏机制、游戏受众、游戏目标等等,然后按照书面文字将游戏心得运用到文案当中。

一般来说策划在完成文字梳理后还需要进行原型图设计,将最简单的游戏界面呈现给开发团队也是策划的工作,学习一款原型图设计软件也是非常必要的。

作为一名策划,不仅要会设计游戏,更重要的是读懂玩家心理,只有适合玩家的才是好游戏。

如果想要成为数值策划,必须拥有极强的数学知识作为基础,因此数值策划在市面上一直都是香馍馍。

到此,以上就是小编对于房产策划学徒的问题就介绍到这了,希望介绍关于房产策划学徒的3点解答对大家有用。

标签: 游戏 策划 可以